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DISSIDIA FINAL FANTASY TRADING ARTS Vol.2 2011年2月発売 924円 発売元:株式会社 スクウェア・エニックス マーチャンダイジング事業部 ラインナップ 名前 セフィロス セシル・ハーヴィ ティナ・ブランフォード バッツ・クラウザー フリオニール その他 TA-058 名前 コメント
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増援出現地点 小隊 《2》 / 3 / 4|《6》 / 7 / 8|《9》 / 10|《11》 / 12|《13》 / 14 / 15 No. 名称 HP 経験値 備考 1 MSサイロ 500 450 2 MSサイロ 500 450 3 MSサイロ 500 450 4 MSサイロ 500 450 5 MSサイロ 500 450 6 MSサイロ 500 450 7 MSサイロ 500 450 1 メインハッチ 1000 450 破壊の有無で、増援出現及びルート分岐 敵増援出現前にメインハッチを破壊していない場合、敵増援が出現する2ターン経過後、敵増援2機(11~12)が出現する 9ターン経過後、敵増援3機(13~15)が出現する 9ターン経過後、会話イベントが発生するMSサイロを2ヶ所以上破壊しているかいないかで、会話イベントは変化する 敵機全滅でクリアすると、会話イベントが発生する メインハッチを破壊したかしないかにより、ルート分岐する メインハッチの破壊 ルート 備考 破壊した Mission10A 破壊しなかった Mission10B 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 機動戦隊・アサルト LV9 16 / 16 アサルトリンクLアサルトリンクR ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 19×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 450 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 SG 19×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.4 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 835 / 864 2 機動戦隊・ストライカー LV9 16 / 16 ストライカーリンクLストライカーリンクR シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 RD 102×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 579 / 579 20 右手 RD 102×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 622 / 844 3 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 450 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 985 / 1066 4 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 450 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 948 / 1014 5 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 130×1 6 1 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SD 17×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 977 / 1004 6 機動戦隊・アサルト LV9 16 / 16 アサルトリンクLアサルトリンクR ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 MG 14×12 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 MG 14×12 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.4 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 874 / 916 7 機動戦隊・ストライカー LV9 16 / 16 ストライカーリンクL シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 KN 72×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 579 / 579 20 右手 SD 55×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 564 / 844 8 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 450 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 985 / 1066 9 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクLアサルトリンクR 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 130×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SG 19×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 10 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 BZ 112×1+84 6 1 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SD 17×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 11 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 BZ 112×1+84 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 90 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 940 / 952 12 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 90 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 948 / 1014 13 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 GG 13×17 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 90 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 936 / 952 14 機動戦隊・アサルト LV9 16 / 16 アサルトリンクL ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 MG 14×12 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 90 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 SD 55×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.4 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 874 / 916 15 機動戦隊・ストライカー LV9 16 / 16 ストライカーリンクL シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 PB 84×1 1 1 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 90 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 579 / 579 20 右手 SD 55×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 568 / 844 上へ
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https://w.atwiki.jp/ipubluedictionary/pages/25.html
IDispatch インターフェイスは元々オートメーションをサポートする設計になっていました。このインターフェイスは、オブジェクトのメソッドとプロパティに関する情報にアクセスして取り出すためのレイト バインディング メカニズムを提供しています。これまでは、サーバー開発者はアクセシブル オブジェクト向けに IDispatch と IAccessible の両方のインターフェイスを実装する必要、すなわちデュアル インターフェイスを提供する必要がありました。Active Accessibility 2.0 では、サーバーは、IDispatch メソッドから E_NOTIMPL を戻すことができるようになり、Active Accessibility はこれに対処するための IAccessible インターフェイスを実装します。 IUnknown から継承したメソッド以外に、サーバー開発者は公開する各オブジェクトのクラス定義内にある次のメソッドを実装する必要があります。 GetTypeInfoCountオブジェクトの型記述数を戻します。IDispatch をサポートするオブジェクトに対しては、型情報数は常に 1 です。 GetTypeInfoオブジェクトのプログラム可能インターフェイスの説明を取り出します。 GetIDsOfNamesメソッドまたはプロパティの名前を DISPID にマッピングします。これは後でメソッドまたはプロパティを呼び出す場合に使用します。 Invokeオブジェクトのメソッドを呼び出します。またはオブジェクトのプロパティの獲得や設定を行います。 IUnknownインターフェースを継承している
https://w.atwiki.jp/lost-planet/pages/29.html
MISSION 軌道エレベーター地下施設強襲 目的 軌道エレベーターを目指す。最短ルートであるAK群棲エリアを突破し、地下にある軌道エレベーター地下施設に入る。残存するNEVECを攻略しつつ、軌道エレベーターに侵入する。 目的地 NEVEC軌道エレベーター地下施設 補足 AK群棲エリアでは、相当数のAKとの遭遇が考えられる。また、NEVECが放棄した自動砲台が機能していることも考えられるので、注意して進行すること。 チャート 下に降りるとAK 無人レーザーがうじゃうじゃいるので 目の前のVSに乗ってホバーでさっさと奥に行きましょう。 全滅させようと思うときりがないです。 段差を登っていって、蜂が出てくる穴に落ちて進んでいくと もう一度穴があるので落ちましょう。(蜂が一体飛び出てくる) 暗く静かな街 同名でオンラインのMAPにもなっている場所。 中心のゴアクラッティスは、外回りを通ることで無視できます。 半壊したコンクリート建造物から地下へ進入。クラゲに注意。 データポストの先の段差を降りれば中BOSS戦です。 中BOSS BOSS:巨大AK(サイザロッド) 推薦武器:VSwithショットガン ロケラン、(単体時はロケットランチャー) 倒し方が結構難解で、知らないと弾切れまで戦う羽目になるかも.. 左右(どちらからでも可)の触手の先端をショットガンで攻撃すると 触手が穴の中に引っ込んで行きます(おそらく約20秒) その時、VSから降りて自分も穴の中に入っていきましょう。 すると触手の付け根と思われるところに『赤い物体』が見えます。 その部分を強力な武器で攻撃。 左右の触手が死ぬと、頭部が火炎弾を吐き出して攻撃してきます。 頭部へは皮が開いた瞬間にVSロケットランチャーで攻撃。 繰り返せば倒せます。 BOSS BOSS: 推薦武器: [EASY・NORMAL] [HARD・EXTREME] ターゲットマーク BLIZZARD(ブリザード) [EASYモード] [NORMALモード] [HARDモード] [EXTREMEモード] 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10<現在地 MISSION 11 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/drsparip/pages/73.html
(ジャケット) TITLE 制服のマネキン ARTIST 乃木坂46 GENRE J-POP BPM ??? EVENT - DIFFICULTY かんたん ふつう 一人プレー 2 3 二人プレー 2 3 解説 誰か埋めて 出現・アンロック条件 通常解放 譜面動画 かんたん(一人プレー) ふつう(一人プレー) かんたん(二人プレー) ふつう(二人プレー)
https://w.atwiki.jp/sp12ex-hard/pages/604.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 VVV voltississimo BEMANI Sound Team "PHQUASE" 225 1888 8 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lost-planet/pages/18.html
MISSION 大雪原横断 目的 大雪原奥地にあるTエナジー反応の探索を行う。Tエナジーの消費量を確認しつつ進行し、大雪原に生息する巨大AKの出現にも注意すること。 目的地 大雪原最奥部 補足 巨大AKがいる場所の周囲には、小型AK郡が出現する。 チャート MAPの構成がシンプルなので、 便宜上、雪原前後半と廃屋(BOSSエリア)に分けます。 雪原前半(一列障壁の手前まで) 近くのロケットランチャーでAK(トライリッド)の巣を破壊。 一列障壁を越える前の装備は ロケットランチャー+エネルギーガンが良 また、越える時は『向かって右端から』越えましょう。 雪原後半(一列障壁を越えて、BGMが変わったら) 巨大AK(ウンディープ)が襲ってきます。 ウンディープ 倒さなくていいです、とにかく逃げてください。 MAPの壁沿いを歩けば被害が少なくて済みます。 攻撃パターンは以下の通りです。 飲み込み(近づきすぎるとしてきます) 地下進行中の地響き(よろけモーション) 上半身を地上に出して広範囲ブレス(横に避けましょう) 下半身を地上に出してホーミング火球弾(止まらなければ(ry) ※VSには乗らないでください。 ※HARDモードは2体出てきます。 廃屋手前 タンク破壊+データポストでT-ENG稼ぎ。 BOSS BOSS:VS(GTF-11i/Firecracker) 推薦装備:VSが破壊された時の為に『エネルギーガン』が良 [EASY・NORMAL] 右のVSに乗り、ロケットランチャーで攻撃していく。 敵もロケットランチャーを撃ってくるのでジャンプ回避。 レーザーなぎ払いは予備動作を見てジャンプホバー回避。 [HARD・EXTREME] ターゲットマーク MIRAGE(蜃気楼) [EASYモード] M:雪原前半の半球状の建物 I:右から3枚目の一列障壁の左上 R:雪原後半のダムの様な壁の階段途中(データポストがある所) A:廃屋手前の3連タンク近辺 G:A取得後、先のコンクリート壁の中腹(擬態してます、ライトON) E:G取得後、左へ崖沿いに進んだ先 [NORMALモード] M:天辺にAKの巣がある建物の裏。 I:一列障壁、中央あたりの裏側 R:一列障壁を左から越えて崖沿いに進んだ所。 A:大雪原中央のデータポストの傍(少し丘になっている所) G:雪原後半のダムの様な壁の階段裏(データポストがある所) E:廃屋の天に突き出した棒の先端(ロケットランチャー) [HARDモード] M: I: R: A: G: E: [EXTREMEモード] M: I: R: A: G: E: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 現在地 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページ